ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Objetivos específicos
Actividades
Competencias a desarrollar con los estudiantes
Tiempo
responsable
Productos
Recursos
1.     Utilizar los recursos tecnológicos de la sede como herramienta para el aprendizaje del abecedario y la producción textual.

1.1     observación de imágenes del abecedario en Microsoft Power Point

Lograr que los estudiantes asocien con facilidad cada una de las letras.
2 horas
Zaira Yirley Roa
Diana Mayiver Huertas
Conocimiento del abecedario
Computador
Video vean
Microsoft Power Point
1.2     Observación y entonación del abecedarios por medio de videos
Aprendizaje de  los fonemas
1 hora
Martha Quintero
Aprendizaje del abecedario a través de los sonidos
Computador
Video vean
Videos

1.2 familiarizar al estudiante con el computador
motivar a los niños hacia el aprendizaje del abecedario mediante el manejo de los computadores de la sede.
2 horas
Martha Quintero
Manejo del computador
computador
2.     Utilizar el material elaborado con todos los estudiantes del grado primero como insumo didáctico, evaluándolo, mejorándolo y actualizándolo permanentemente.
2.1  diseñar juegos por medio del software JCLIC
Implementar  actividades de JCLIC
4 HORAS
Rosa Helena Rodríguez Diana Mayiver Huertas
Manejo de los juegos.
Computador
JCLIC
2.2 Implementación de software jclic con los estudiantes.
  Propiciar la participación de los estudiantes en cada uno de los juegos.
10  horas
Zaira Yirley Roa
Rosa Helena Rodríguez Martha Quintero
Diana Mayiver Huertas
Motivar a los estudiantes con el fin de lograr la participación y el aprendizaje del abecedario.
Computador
JCLIC
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JCLIC

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